Tekst:
Jarle Hrafn Grindhaug - www.pressfire.no
17.11.2008
Gears Of War 2
Plattform:
Xbox 360
Utvikler:
Epic Games
Slippes:
07.11.2008
Fremdeles intenst, men også en større opplevelse enn før.
Det hersker liten tvil om at «Gears of War» har vært med på å definere hva vi kan forvente av et actionspill. Det var en intens og testosteronfylt opplevelse med en grafikk som overgikk det aller meste av det som fantes på markedet. Men det var ikke perfekt – det manglet en ordentlig historie, og ikke minst en god måte å formidle den på. Men det er to år siden og mye har skjedd siden da, har Epic Games klart å bruke tiden til å slipe motorsagene mot konkurransen?
Joda, Epic er mer interessert i å fortelle noe denne gangen. Karakterene får egne små digresjoner i form av små anekdoter - noe som gir dem mer personlighet og dybde. Et smart trekk fra utvikleren siden selve Locust-mot-menneskene-opplegget egentlig ikke byr på verken store fortellertekniske utfordringer eller er spesielt interessant.

Det som har blitt mer interessant er omgivelsene. I forrige spill var det så mye hus laget av stein at det var lett å få en liten klaustrofobisk krampetrekning i ny og ne. I oppfølgeren tas handlingen ut i store og spektakulære naturlandskap eller i gigantiske underjordiske huler. Et befriende trekk. Det er også mye større vekt på kjøretøy nå. Du befinner deg ofte på et kjøretøy i en eller annen form, gjerne med en hær Locust i hælene, noe som bidrar til forfriskende variasjon. Det rant jo ikke akkurat over med variasjon i forrige spill
Mens vi er inne på variasjon kan det nevnes at det også er flere og mer varierende bosser enn i forrige spill. Generelt er fiende-galleriet oppjustert noen hakk. At det er flere våpen er nesten unødvendig å nevne, men nå har jeg i alle fall nevnt det. Det utvidede fiendegalleriet krever også en større grad av smarte våpenvalg. Noen våpen er mer effektive mot spesifikke fiender. En annen interessant funksjon er at deler av omgivelsene er ødeleggbart. Du kan også plukke opp lik for å bruke de som skjold. Makabert kanskje, men veldig nyttig.
Nytt er også ”Horde”-modusen hvor du dreper så mange du klarer før du dør. Det komme bølger med fiender som du skal ta av dage. Vil du kjempe online skilter «Gears of War 2» også med hele 8 moduser.

Det er veldig få overraskelser her - det er stort sett mer av alt, men det er en langt mer balansert spill denne gangen. Selv om jeg skulle ønske utvikleren ga oss noen intellektuelle utfordringer også i ny og ne. Det er stort sett bare reflekser og sikteferdigheter som utfordres her, og det blir så slitsomt etter noen timer at jeg må ta regelmessige pauser. En actionbasert gåte hadde kanskje gjort seg? Men alt i alt er «Gears of war 2» en verdig oppfølger – det inneholder alt av hva jeg forventet av det. Jeg kan ikke klage på at jeg fikk alt av det jeg ville heller!
Grafisk sett er det jo fremdeles «Unreal 3»-motoren, men den er piffet opp med noen nye effekter. Blant annet er vanneffektene spritet opp,men selv om de ikke akkurat tar pusten fra deg, så gjør den nytten. Spillet ser fremdeles fabelaktig ut, det er bare det at vi har sett andre fabelaktige ting siden første spill. Det er en svinaktig god techdemo og salgskampanje for den elskede spillmotoren.
Så er det endelig perfekt? Nei det er det ikke, men det er en ny koloss som slår fast seriens posisjon i sjangeren.
Anmeldelsen levert av
www.pressfire.no